Επιστημονικός υπολογιστής
![Επιστημονικός υπολογιστής](/media/images/scientific_calculator.webp)
Σήμερα, η αριθμομηχανή είναι μια από τις πιο κοινές ηλεκτρονικές συσκευές που σας επιτρέπει να εκτελείτε όλους τους βασικούς μαθηματικούς υπολογισμούς: πρόσθεση και αφαίρεση, πολλαπλασιασμό και διαίρεση, υπολογισμό ποσοστών, αύξηση σε ισχύ, εξαγωγή ρίζας κ.λπ.
Πιο πολύπλοκα μοντέλα μηχανικής μπορούν επίσης να υπολογίσουν λογάριθμους και διαφορικά, εκθέτες και τριγωνομετρικές συναρτήσεις (sin, cos, tg, ctg).
Ιστορικό της αριθμομηχανής
Η λέξη "υπολογιστής" προέρχεται από το λατινικό calculo, το οποίο μεταφράζεται ως "μετρώ" ή "μετρώ". Αξιοσημείωτο είναι ότι ο λογισμός, με τη σειρά του, προέρχεται από τη λέξη λογισμός - «βότσαλο», που έμμεσα επιβεβαιώνει την εκδοχή ότι στην αρχαιότητα χρησιμοποιούνταν μικρές πέτρες για υπολογισμούς. Όσο για τον πρώτο άβακα, τον πρόγονο της σύγχρονης αριθμομηχανής, εφευρέθηκαν πριν από περισσότερα από 3.000 χρόνια. Τα δείγματα που έχουν διασωθεί μέχρι σήμερα βρέθηκαν στο έδαφος της σύγχρονης Μογγολίας.
Μια πιο περίπλοκη υπολογιστική συσκευή, ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων, εφευρέθηκε τον 3ο-2ο αιώνα π.Χ. Επέτρεψε να υπολογίσει την κίνηση των ουράνιων σωμάτων, καθώς και να εκτελέσει τις απλούστερες μαθηματικές πράξεις: πρόσθεση, αφαίρεση και διαίρεση. Ένας από αυτούς τους μηχανισμούς βρέθηκε κοντά στο νησί των Αντικυθήρων - σε ένα βυθισμένο ιταλικό πλοίο.
Μια άλλη αρχαία υπολογιστική συσκευή - ο άβακας - χρονολογείται από τον 6ο αιώνα μ.Χ. και είναι ένας μικρός πίνακας με αυλακώσεις στις οποίες τοποθετούνταν στη σειρά βότσαλα ή μάρκες με γραμμένους αριθμούς. Τέτοιες συσκευές χρησιμοποιήθηκαν ευρέως στο εμπόριο μεταξύ ευρωπαϊκών και ασιατικών χωρών κατά τη διάρκεια του Μεσαίωνα.
Μη ηλεκτρονικοί υπολογιστές
Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων, ο άβακας και ο άβακας είναι αρκετά πρωτόγονες συσκευές που χρησιμοποιούνται για απλούς υπολογισμούς στην αυγή του πολιτισμού. Παρεμπιπτόντως, ο τελευταίος (λογαριασμοί) βγήκε από ευρεία χρήση μόνο στα τέλη του 20ου αιώνα - όταν οι ηλεκτρονικές αριθμομηχανές έγιναν προσιτές για το μεγαλύτερο μέρος των αγοραστών. Σε κάθε περίπτωση, οι εφευρέσεις των μεταγενέστερων αιώνων, από τον 17ο έως τον 20ο αιώνα, έγιναν οι πραγματικές προϋποθέσεις για τη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή.
Έτσι, το 1643 ο Blaise Pascal δημιούργησε μια μηχανή προσθήκης και το 1673 ο Gottfried Wilhelm von Leibniz παρουσίασε την πρώτη του μηχανή προσθήκης στο ευρύ κοινό. Το 1876, ο Pafnuty Lvovich Chebyshev σχεδίασε μια συσκευή άθροισης με συνεχή μετάδοση δεκάδων και το 1881 αυτή η εφεύρεση οριστικοποιήθηκε και κατέστησε επίσης δυνατή την εκτέλεση λειτουργιών για τον πολλαπλασιασμό και τη διαίρεση αριθμών. Εδώ τελειώνει η ιστορία των μη ηλεκτρονικών υπολογιστών και δίνει τη θέση της σε τεχνολογικές συσκευές που λειτουργούν με ηλεκτρική ενέργεια.
Ηλεκτρονικές αριθμομηχανές
Η πρώτη ηλεκτρονική αριθμομηχανή με ρελέ και εξαρτήματα ημιαγωγών δημιουργήθηκε το 1957 από την ιαπωνική εταιρεία Casio, είχε διαστάσεις ντουλαπιού και ζύγιζε πάνω από 100 κιλά. Το 1961, το ΗΒ ανέπτυξε μια πιο συμπαγή συσκευή ANITA Mark VIII χρησιμοποιώντας λαμπτήρες εκκένωσης αερίου και το 1964 οι ΗΠΑ και η ΕΣΣΔ παρουσίασαν τις εξελίξεις τους, τα μοντέλα Friden EC-130 και Vega, αντίστοιχα.
Η πρώτη μηχανική αριθμομηχανή στον κόσμο το 1965 ήταν η συσκευή Wang LOCI-2 από την αμερικανική εταιρεία Wang Laboratories. Εκτός από αριθμητικές πράξεις, μπορούσε να υπολογίζει και λογάριθμους. Την ίδια χρονιά, η ιαπωνική εταιρεία Casio παρουσίασε το πρώτο μοντέλο υπολογιστή με ηλεκτρονική μνήμη, ικανό να θυμάται και να επαναλαμβάνει ολοκληρωμένες λειτουργίες. Και το 1969, η Hewlett-Packard παρουσίασε μια προγραμματιζόμενη αριθμομηχανή για επιστημονικούς και τεχνικούς υπολογισμούς HP 9100A με 16 καταχωρητές μνήμης. Ήταν ήδη αρκετά συμπαγές, ζύγιζε μόνο 16 κιλά και μπορούσε να τοποθετηθεί στο τραπέζι.
Κατά τη δεκαετία του 1980, οι αριθμομηχανές έγιναν μικρότερες, φθηνότερες και έγιναν διαθέσιμες όχι μόνο σε μεγάλους οργανισμούς, αλλά και σε μεμονωμένους αγοραστές. Εμφανίστηκαν στην πώληση μοντέλα γνωστά σε εμάς με ηλιακές μπαταρίες και οθόνες υγρών κρυστάλλων, τα οποία εξακολουθούν να παράγονται, παρά το γεγονός ότι σήμερα υπάρχει αριθμομηχανή σε οποιοδήποτε smartphone.
Ενδιαφέροντα γεγονότα
- Οι αριθμητικές τιμές στις αριθμομηχανές με κουμπιά αυξάνονται από κάτω προς τα πάνω, όχι από πάνω προς τα κάτω (όπως σε κινητά τηλέφωνα και συσκευές αφής).
- Οι ανάποδοι αριθμοί στον πίνακα της αριθμομηχανής μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το σχηματισμό διαφορετικών λέξεων: google (376006), boogie (316008) ή κόλαση (7734).
- Οι σύγχρονες ηλεκτρονικές αριθμομηχανές LCD μπορούν να εκτελούν πολύπλοκες εφαρμογές υπολογιστή. Για παράδειγμα, το θρυλικό shooter της δεκαετίας του '90 Doom μπόρεσε να τρέξει στο μοντέλο HP Prime G2.
Συνοψίζοντας, μπορούμε να πούμε ότι οι αριθμομηχανές με κουμπιά, ειδικά οι αριθμομηχανές μηχανικής, δεν έχουν πάψει να είναι σχετικές και έχουν μεγάλη ζήτηση μεταξύ των ειδικών. Και σε εξοπλισμό υπολογιστών με πρόσβαση στο Διαδίκτυο, οι ηλεκτρονικές αριθμομηχανές είναι πιο συνηθισμένες, που σας επιτρέπουν να κάνετε μαθηματικούς υπολογισμούς.